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Archivos de: May 2007, 15

Aquellos maravillos objetos que nos hicieron la vida más fácil... y divertida

por tribilin2005 @ 2007-05-15 - 11:17:43 pm

(PD)-. El último número de la revista Technology Review hace un recorrido por las obras maestras de la tecnología. Diseñadores industriales famosos las comentan.

LA POLAROID (1972)

La primera cámara motorizada y automática de Polaroid se convirtió al instante en una clásica del diseño. Andrew Logan, diseñador de Frog Design:

En vez de esperar días para ver si habías tomado una buena foto, podías volverla a sacar de nuevo al instante.

Atari 2600 (1977)

La gente se sentaba en el suelo de su salón a jugar. Atari se ha quedado impresa en el recuerdo de muchas personas.

El WALKMAN -Sony- (1979)

Era muy fácil de usar. Podías dárselo a alguien que nunca hubiese utilizado uno y sabía cómo ponerlo en marcha.

LA CALCULADORA -HP- (1981)

Cuando pensamos en una calculadora, pensamos en la imagen de esta. Todavía hay gente que la utiliza. Es un ejemplo de cómo se puede construir un producto que quieres que perdure en el tiempo.

TELÉFONO MÓVIL -Motorola- (1983)

Las cosas antiguas son bonitas, ¿eh?. El primer móvil que se puso a la venta le llevó a Motorola más de una década de trabajo y 100 millones de dólares en investigación.

MACBOOK (2006)

El más cercano a la última generación de portátiles que se ha conseguido hasta la fecha, debido a su pantalla grande y maravillosa así como a su elegante y refinada apariencia y proporciones.


 
 

Crean el teléfono sensual

por tribilin2005 @ 2007-05-15 - 03:36:07 pm

Un grupo de estudiantes en Inglaterra asegura haber creado la nueva generación de teléfonos celulares que promueven la "intimidad y la sensualidad".


El teléfono "Aware" incluye un collar

Los diseñadores pertenecen a la facultad de Arte, Ciencia e Ingeniería de la Universidad de Dundee.

Entre los diseños se encuentran el "Aware" (estar pendiente) que emite una pequeña comezón en el cuello cuando un conocido está cerca.

O el Boom Tube (tubo de resonancia) que permite a varios usuarios a crear música juntos.

Todos los teléfonos fueron diseñados por estudiantes de segundo año.

Sarah Michael, una de las diseñadoras, afirma que "en la exhibición existe un teléfono para cada persona".

"Productos radicales"

"Nuestro objetivo es apartarnos de los teléfonos antisociales que actualmente están dominando a todo el mundo, para aprender a comunicarnos e interactuar el uno con el otro en un nuevo nivel" comenta Graham Pullin, cofundador de Phone/Not Phone.

Su compañía ofrece celulares "alternativos" cuyo principio se basa en ofrecer a los clientes "formas expresivas de interacción, en vez de ser manipulado por la innovación tecnológica.

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