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Archivos de: Marzo 2008, 15

Crean videojuego que denuncia leyes de inmigración de EU

por tribilin2005 @ 2008-03-15 - 03:51:16 pm


Fotograma del videojuego, la organización Breakthrough, dedicada a la defensa de los derechos humanos, ha creado un videojuego que reproduce la vida de cinco inmigrantes en Estados Unidos y con el que pretende denunciar las injustas políticas de inmigración del país. (EFE)

La organización Breakthrough, dedicada a la defensa de los derechos humanos, ha realizado un videojuego que reproduce la vida de cinco inmigrantes en Estados Unidos y con el que pretende denunciar las "injustas" políticas de inmigración del país.

Bajo el título de ICED (acrónimo de la frase en inglés "Puedo detener la deportación"), se puede descargar gratuitamente de la red un videojuego en el que los usuarios se ponen en la piel de varios inmigrantes que viven en EU., y que deben enfrentarse a situaciones reales en las que se juegan la permanencia en el país.

"Este videojuego es la mejor manera de ponerse en la piel de un inmigrante y experimentar lo que le puede pasar a cualquiera de ellos, ya sean ilegales, estudiantes o residentes, en este país con leyes extremadamente injustas", explicó Malika Dutt, directora ejecutiva de Breakthrough.

Los jugadores de esta singular iniciativa, a la que se tiene acceso en el portal icedgame.com, pueden elegir cuál de los cinco inmigrantes, basados en historias reales, quieren manejar para enfrentarse a una serie de pruebas que la policía de inmigración, la conocida "migra", les planta en el camino.

En el proceso de su diseño, que durado dos años, han participado estudiantes de secundaria de Nueva York, así como miembros de comunidades de inmigrantes y abogados especializados en casos de deportación, quienes, con las historias que han vivido o conocen, han ayudado a dar un perfil real a los personajes virtuales del juego.

De este trabajo, han surgido personajes que retratan la diversidad de Nueva York, como Javier, un joven mexicano que aún no ha regularizado su situación en el país y que trabaja como mensajero, o Suki, un japonés que vive en Estados Unidos gracias a un visado de estudiante.

El objetivo del juego es que los usuarios conozcan cuáles son las mejores opciones para evitar la deportación, "una situación a la que desgraciadamente se han enfrentado dos millones de personas desde 1996 y a la que cada día llegan inmigrantes por cometer delitos muy menores", según Dutt.

El juego también funciona como una especie de test o examen, ya que la manera de ganar puntos extra no es otra que responder correctamente a preguntas sobre las leyes estadounidenses de inmigración.

Cuantas más respuestas erróneas acumule un jugador, más posibilidades tiene de encontrarse con un agente de policía de inmigración que acabe, primero, deteniendo al inmigrante y, después, llevándolo de vuelta a su país.

"Es el mejor videojuego que trata la inmigración, ya que por primera vez se hace desde una perspectiva positiva", sostuvo Dutt, quien asegura que esta iniciativa está dirigida a cualquier persona que se encuentre en territorio estadounidense, ya sea inmigrante o ciudadano.


 
 

Evita cárcel mafioso por exceso de peso

por tribilin2005 @ 2008-03-15 - 03:44:20 pm

El tribunal de Palermo aceptó excarcelar a un mafioso italiano de 210 kilogramos de peso debido a que ninguna celda de las cárceles del país estaba adaptada para su estancia, confirmaron fuentes judiciales.

Salvatore Ferranti, de 36 años de edad y quien sufre una forma patológica de obesidad, deberá descontar la pena carcelaria bajo arresto domiciliario, añadieron las fuentes.

El acusado de asociación mafiosa por pertenecer al clan del 'capo' de la Cosa Nostra (la mafia siciliana), Salvatore Lo Piccolo, arrestado en noviembre pasado, no entraba en ninguna celda.

Por ello el tribunal de Revisión palermitano acogió el pedido de sus abogados, Raffaele Bonsignore y Giuseppe Giambanco, de concederle la detención domiciliaria.

Pese a que el delito de asociación mafiosa prevé la custodia en un instituto penitenciario, al final los magistrados se rindieron a la evidencia y tampoco la fiscalía impugnó la decisión.

Ferranti ya había sido trasladado a cuatro diferentes cárceles, ninguna de las cuales estuvo en grado de garantizarle un trato que respetara su dignidad humana, dijo la corte.

De hecho el detenido debía estar siempre acompañado de un agente que lo ayudase a cumplir sus necesidades cotidianas, desde las de movimiento hasta las fisiológicas.

La dirección de la última prisión en la que había estado, en la ciudad de Monza (norte) escribió incluso un reporte en el que informó que no se contaba con ninguna cama que soportara su peso y que tampoco entraba por la puerta del baño.

'Las condiciones de salud de Ferranti no permiten que se le encuentre un lugar digno que haga compatible su detención con la grave obesidad que padece', explicó la corte.

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